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Bad Earth 6
Flucht in den Aqua-Kubus

Claudia Kern 
Geralt di Cordoba 
Titelbild 1. Auflage:  Candy Kay
 
An Bord des Karnut gelangen John Cloud, GT-Scobee, GT-Resnick und GT-Jarvis in den wassergefüllten Aqua-Kubus. Darnok ermöglichst es den Helden, mit Taucherausrüstungen das Karnut zu verlassen. GT-Jarvis wird von den Freunden getrennt und verirrt sich in einer durch Röhren verbundenen Höhlenwelt, wo ihn pflanzliche und tierische Wesen bedrohen, bis er auf Wesen trifft, die ihn zunächst retten. Alles Fluchen scheint nicht zu helfen. Scobee und Cloud geraten ebenfalls in Gefahr, welche Darnok durch ein Manöver mir dem Karnut zunächst beenden kann. Die beiden Helden landen in einer Stadt, die aus silbrigem, filigranen Material besteht. Die Häuser haben Fenster und Treppen, was den beiden unverständlich bleibt. GT-Resnick tritt in Dialog zu Darnok, der langsam beginnt, die Denkweise der Menschen zu verstehen, der sich aber mit oberflächlichen Erklärungen nicht zufrieden gibt. Schließlich verlässt auch GT-Resnick das Karnut und stößt zu Scobee und Cloud. Plötzlich schlägt ein Torpedo ein und zerstört einen Teil der filigranen Stadt. Zwei riesige, rochenförmige Raumschiffe schweben heran, aus denen sich acht von innen her leuchtende, menschenähnliche Wesen lösen, welche durch Berührung Kontakt zu den Helden aufnehmen. Sie kommunizieren über in den Köpfen auftretende Bilder. Scobee beginnt zu schießen, dann sausen schwarze Schatten heran und überwältigen die beiden GenTecs Scobee und Resnick und auch John Cloud.